新PWドムリ 1赤緑 初期忠誠度3
+1 ライブラリートップがクリーチャーなら公開して手札に加える
-2 捕食
-7 自軍クリーチャーが二段攻撃・トランプル・呪禁・速攻を持つ紋章を得る
久しぶりの赤緑PW
クリーチャーが多いデッキに入れたい能力。
2番目の能力はクリーチャーがいないとダメなのでガラクとの棲み分けは出来そう。
オレリア 2赤赤白白 3/4
飛行、警戒、速攻
攻撃すると連続突撃
能力は強いがちょっと重い天使。
クリーチャーが並んでると真価を発揮するがミジウム砲やサイクロンの裂け目、かがり火がある現環境はちょっと辛い。
新腹音鳴らし 4赤赤緑緑 7/6
トランプル
自身が戦闘ダメージを与えたとき、3枚版の根囲い?
土地を1枚捨てる:クリーチャーかプレイヤーに3ダメージ
昔に比べて本気出してる腹音鳴らし。
ジャンドコンで闇アナと一緒に使えば起動コストには困らなさそう。
普通にリアニで釣っても強いかも。
Hellkite 4RR 6/5
クリーチャー
飛行、トランプル
これがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、そいつの全アーティファクトのコントロールを得る。
アップキープの開始時に20個アーティファクトコントロールで勝ち。
EDHで始祖ドラに入りそうなドラゴン。
マイコシンスの格子でロマン。
Enter the Infinite 8UUUU
ソーサリー
ライブラリーすべて引いて、手札から一枚をライブラリーに置く。あなたの次のターンまで、あなたの手札の上限なし。
全知のお供。
それにしてもリーク早いなぁ。
+1 ライブラリートップがクリーチャーなら公開して手札に加える
-2 捕食
-7 自軍クリーチャーが二段攻撃・トランプル・呪禁・速攻を持つ紋章を得る
久しぶりの赤緑PW
クリーチャーが多いデッキに入れたい能力。
2番目の能力はクリーチャーがいないとダメなのでガラクとの棲み分けは出来そう。
オレリア 2赤赤白白 3/4
飛行、警戒、速攻
攻撃すると連続突撃
能力は強いがちょっと重い天使。
クリーチャーが並んでると真価を発揮するがミジウム砲やサイクロンの裂け目、かがり火がある現環境はちょっと辛い。
新腹音鳴らし 4赤赤緑緑 7/6
トランプル
自身が戦闘ダメージを与えたとき、3枚版の根囲い?
土地を1枚捨てる:クリーチャーかプレイヤーに3ダメージ
昔に比べて本気出してる腹音鳴らし。
ジャンドコンで闇アナと一緒に使えば起動コストには困らなさそう。
普通にリアニで釣っても強いかも。
Hellkite 4RR 6/5
クリーチャー
飛行、トランプル
これがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、そいつの全アーティファクトのコントロールを得る。
アップキープの開始時に20個アーティファクトコントロールで勝ち。
EDHで始祖ドラに入りそうなドラゴン。
マイコシンスの格子でロマン。
Enter the Infinite 8UUUU
ソーサリー
ライブラリーすべて引いて、手札から一枚をライブラリーに置く。あなたの次のターンまで、あなたの手札の上限なし。
全知のお供。
それにしてもリーク早いなぁ。
10/9北大路FNM
2012年11月10日 TCG全般 コメント (2)参加者10人
使用デッキ ジャンドコン
セレズニアに全然勝てないのでメインに夜鷲と銀心を、サイドには絹鎖の蜘蛛を入れてみた。
採用理由
夜鷲はライフゲイン、銀心はパワー勝負に負けないように、絹鎖の蜘蛛はシガルダなどの飛行持ち対策で尚且つセレチャで除去されないので試してみる。
1回戦 バントターボフォグ 〇〇
1本目 相手トリマリで事故。
2本目 ヴェリアナでアドとり続けて勝ち。
2回戦 緑単 ×〇×
1本目 捕食者ウーズが止まらずに負け。
2本目 相手がウーズだしてこないので夜鷲と銀心、スラーグ牙でゲインしながら責め立てて勝ち。
3本目 責め立てるが緑奇跡で捲られて負け。
3回戦 セレズニアビート 〇〇
1本目 夜鷲と銀心で時間を稼いでオリヴィアで盤面制圧して勝ち。
2本目 中盤にシガルダを出されるがそれは5/5のオリヴィアと相打ちを取る。
返しのトップでオリヴィアを引いて、相手のクリーチャーが小粒だったので少しずつ除去していき盤面制圧した所で相手投了。
最近は勝てなかったセレズニアに勝てたのは嬉しかった。
夜鷲→狩達→銀心、夜鷲と結魂→スラーグ牙orオリヴィアの流れがビートに対してエグいです。
絹鎖の蜘蛛はシガルダをセレチャでパンプされて結局倒されたけどセレチャ効かない壁としては優秀なんで暫くは使ってみようと思う。
※私信
長髪眼鏡さん
貴種ありがとうございました!またなんかあればよろしくお願いします。
使用デッキ ジャンドコン
セレズニアに全然勝てないのでメインに夜鷲と銀心を、サイドには絹鎖の蜘蛛を入れてみた。
採用理由
夜鷲はライフゲイン、銀心はパワー勝負に負けないように、絹鎖の蜘蛛はシガルダなどの飛行持ち対策で尚且つセレチャで除去されないので試してみる。
1回戦 バントターボフォグ 〇〇
1本目 相手トリマリで事故。
2本目 ヴェリアナでアドとり続けて勝ち。
2回戦 緑単 ×〇×
1本目 捕食者ウーズが止まらずに負け。
2本目 相手がウーズだしてこないので夜鷲と銀心、スラーグ牙でゲインしながら責め立てて勝ち。
3本目 責め立てるが緑奇跡で捲られて負け。
3回戦 セレズニアビート 〇〇
1本目 夜鷲と銀心で時間を稼いでオリヴィアで盤面制圧して勝ち。
2本目 中盤にシガルダを出されるがそれは5/5のオリヴィアと相打ちを取る。
返しのトップでオリヴィアを引いて、相手のクリーチャーが小粒だったので少しずつ除去していき盤面制圧した所で相手投了。
最近は勝てなかったセレズニアに勝てたのは嬉しかった。
夜鷲→狩達→銀心、夜鷲と結魂→スラーグ牙orオリヴィアの流れがビートに対してエグいです。
絹鎖の蜘蛛はシガルダをセレチャでパンプされて結局倒されたけどセレチャ効かない壁としては優秀なんで暫くは使ってみようと思う。
※私信
長髪眼鏡さん
貴種ありがとうございました!またなんかあればよろしくお願いします。
【ランド】24
青白M10ランド 4
青白ギルラン 4
青赤ISDランド 4
青赤ギルラン 2
島 4
平地 3
幽霊街 1
僻地の灯台 2
【クリーチャー】10
瞬唱 3
肉裂き 2
静穏 1
航海士 2
徴収兵 2
【スペル】
中略 3
否認 1
熟慮 3
青白魔除け 2
錬金術 2
拘留宝球 2
サイクロン 2
至高評決 3
小悪魔プレイ 1
高まる混乱 2
青白魔鍵 2
灯篭 1
金粉水蓮 3
見ての通り無限マナで倒すデッキです
青白M10ランド 4
青白ギルラン 4
青赤ISDランド 4
青赤ギルラン 2
島 4
平地 3
幽霊街 1
僻地の灯台 2
【クリーチャー】10
瞬唱 3
肉裂き 2
静穏 1
航海士 2
徴収兵 2
【スペル】
中略 3
否認 1
熟慮 3
青白魔除け 2
錬金術 2
拘留宝球 2
サイクロン 2
至高評決 3
小悪魔プレイ 1
高まる混乱 2
青白魔鍵 2
灯篭 1
金粉水蓮 3
見ての通り無限マナで倒すデッキです
参加者6人
使用デッキ ジャンドt修復天使
一回戦 ナヤビート〇〇
1.相手の引きがヌルい間に凹る
2.相手の引きが(以下略
二回戦 トリココントロール××
1.ライフ1まで追い詰めるが火力引かずに負け
2.ダブマリ土地2枚で止まって負け
三回戦 バントコントロール〇×〇
1.ゲラルフで押し潰す
2.肉裂きさん強いです
3.天使でゲラルフ明滅しまくって勝ち
このデッキはコントロールに極端に弱いと感じた
やはりPWを確定で凹れる戦慄掘りは欲しい
ラクドスの復活強い!舐めてましたサーセン
殺戮遊戯、ゴルガリ、ラクドスチャームは今のメタに合ってるからメインに入れても良いと感じた
ミジウム砲強いけど本体に撃てないからメインは火柱にしてサイドミジウム砲が安定かも
使用デッキ ジャンドt修復天使
一回戦 ナヤビート〇〇
1.相手の引きがヌルい間に凹る
2.相手の引きが(以下略
二回戦 トリココントロール××
1.ライフ1まで追い詰めるが火力引かずに負け
2.ダブマリ土地2枚で止まって負け
三回戦 バントコントロール〇×〇
1.ゲラルフで押し潰す
2.肉裂きさん強いです
3.天使でゲラルフ明滅しまくって勝ち
このデッキはコントロールに極端に弱いと感じた
やはりPWを確定で凹れる戦慄掘りは欲しい
ラクドスの復活強い!舐めてましたサーセン
殺戮遊戯、ゴルガリ、ラクドスチャームは今のメタに合ってるからメインに入れても良いと感じた
ミジウム砲強いけど本体に撃てないからメインは火柱にしてサイドミジウム砲が安定かも
潜水艦の策略によって人来ないんじゃないかと心配していたがなんだかんだで8人で開催、感謝。
使用デッキ ジャンドビート
土地
ジャンドカラーをベースに魂洞窟3ケッシグ2を合わせて24枚
クリーチャー 19
絡み根 2
国境レインジャー 3
夜明けレインジャー 1
ゲラルフ 4
狩達 4
オリヴィア 1
スラーグ牙 2
徴収兵 2
呪文 17
怨恨 3
火柱 4
ゴルガリチャーム 2
かがり火 4
ヴェリアナ 2
情けないガラク 2
潜水艦で10時から大会→2時前に出る→5時前帰宅→7時30まで意識飛ぶとか重ねてたらとんだ紙束を作ってしまった。
一回戦 赤白人間 〇××
1.夜明けレインジャーとガラクで蹂躙
2.サリア強いです
3.ヌルキープでマナスクリュー
二回戦 ナヤトークン(ミツホ君)×〇〇
1.2回ほど展開ミスしてケンタクルスに撲殺される。
2.忘れた
3.序盤で相手のマナクリ2匹をかがり火して狩達出す→ガラクだして相手の狩達殴る→ガラクでオリヴィアサーチして制空権抑えて勝ち。
三回戦 バントトークン〇〇
1.序盤で狩達とゲラルフに怨恨つけて殴ってたらち〇こワームが大量に出てきてピンチになるがかがり火で消毒
2.ち〇こワームが湧きそうになるが衰微で潰して撲殺まで繋げる
細かい部分やサイドが適当だったのでもうちょっと冷静にデッキをつくろうと思う
使用デッキ ジャンドビート
土地
ジャンドカラーをベースに魂洞窟3ケッシグ2を合わせて24枚
クリーチャー 19
絡み根 2
国境レインジャー 3
夜明けレインジャー 1
ゲラルフ 4
狩達 4
オリヴィア 1
スラーグ牙 2
徴収兵 2
呪文 17
怨恨 3
火柱 4
ゴルガリチャーム 2
かがり火 4
ヴェリアナ 2
情けないガラク 2
潜水艦で10時から大会→2時前に出る→5時前帰宅→7時30まで意識飛ぶとか重ねてたらとんだ紙束を作ってしまった。
一回戦 赤白人間 〇××
1.夜明けレインジャーとガラクで蹂躙
2.サリア強いです
3.ヌルキープでマナスクリュー
二回戦 ナヤトークン(ミツホ君)×〇〇
1.2回ほど展開ミスしてケンタクルスに撲殺される。
2.忘れた
3.序盤で相手のマナクリ2匹をかがり火して狩達出す→ガラクだして相手の狩達殴る→ガラクでオリヴィアサーチして制空権抑えて勝ち。
三回戦 バントトークン〇〇
1.序盤で狩達とゲラルフに怨恨つけて殴ってたらち〇こワームが大量に出てきてピンチになるがかがり火で消毒
2.ち〇こワームが湧きそうになるが衰微で潰して撲殺まで繋げる
細かい部分やサイドが適当だったのでもうちょっと冷静にデッキをつくろうと思う
EDH 始祖ドラゴンの末裔
2012年10月1日 TCG全般 コメント (2)そろそろレシピが固まってきたので晒してみる。
〈統率者〉
始祖ドラゴンの末裔
〈クリーチャー〉27
シヴのヘルカイト
世界喰らいのドラゴン
ドラゴン魔道士
ドラゴンの暴君
ボガーダンのヘルカイト
カー峠の災い魔
災火のドラゴン
火想者、ニヴ=ミゼット
ニコル・ボーラス
収穫するもの、テネブ
ヘルカイトの首領
呪文縛りのドラゴン
ジャンドの暴君、カーサス
潮の星、京河
夜の星、黒瘴
降る星、流星
鋼のヘルカイト
姿分け
カメレオンの巨像
真実の解体者、コジレック
無限に巡るもの、ウラモグ
エイヴンの思考検閲者
士気溢れる徴収兵
鏡割りのキキジキ
ヤヴィマヤの古老
巡礼者の目
過去耕しのネフィリム
〈呪文〉16
剣を鍬に
塵への帰結
神の怒り
流刑への道
終末
信仰の見返り
神秘の教示者
遅延
壊滅的大潮
滅び
信仰無き物あさり
歯と爪
クローサの掌握
召喚士の契約
耕作
隠匿/探求
〈エンチャント〉6
ネクロマンシー
動く死体
逢魔が辻
怒りの反射
欠片の双子
締め付け
〈プレインズウォーカー〉1
野生語りのガラク
〈アーティファクト〉13
魔力の櫃
スランの発電機
ダークスティールの鋳塊
師範の占い独楽
幽体の照明灯
ミジウムの変成体
連合の秘宝
探検の地図
速足のブーツ
終わりなき休息の器
金粉の水蓮
稲妻のすね当て
太陽の指輪
〈土地〉36
平地 2
島 2
沼 1
山 3
森 2
露天鉱床
古えの墳墓
ヤヴィマヤのうろ穴
堆石堤
水晶の採石場
クローサの境界
ミラディンの核
山賊の頭の間
禁忌の果樹園
ボロスの駐屯地
ゴルガリの腐敗農場
セレズニアの聖域
イゼットの煮沸場
グルールの芝地
踏み鳴らされる地
シミックの成長室
ヴェズーヴァ
背骨岩の小山
火の灯る茂み
乾燥大地
沸騰する小湖
新緑の地下墓地
ハリマーの深み
錬金術師の隠れ家
草むした墓
統率の塔
クリーチャーは最低限に抑えているため意外と少なめ。
基本的な動きとしてはジェネラルを出してから、コントロールならニコル・ボーラス、ビートなら災火のドラゴンに変身して1人ずつ無力化していきながらの撲殺狙い。
ジェネラルの横にテネブかネフィリムがいるとすごく気持ちよくなる。
無限コンボはゴージャーと双子の2つを搭載。
前者はジェネラル経由、後者は歯と爪から持ってくるのが理想。
〈統率者〉
始祖ドラゴンの末裔
〈クリーチャー〉27
シヴのヘルカイト
世界喰らいのドラゴン
ドラゴン魔道士
ドラゴンの暴君
ボガーダンのヘルカイト
カー峠の災い魔
災火のドラゴン
火想者、ニヴ=ミゼット
ニコル・ボーラス
収穫するもの、テネブ
ヘルカイトの首領
呪文縛りのドラゴン
ジャンドの暴君、カーサス
潮の星、京河
夜の星、黒瘴
降る星、流星
鋼のヘルカイト
姿分け
カメレオンの巨像
真実の解体者、コジレック
無限に巡るもの、ウラモグ
エイヴンの思考検閲者
士気溢れる徴収兵
鏡割りのキキジキ
ヤヴィマヤの古老
巡礼者の目
過去耕しのネフィリム
〈呪文〉16
剣を鍬に
塵への帰結
神の怒り
流刑への道
終末
信仰の見返り
神秘の教示者
遅延
壊滅的大潮
滅び
信仰無き物あさり
歯と爪
クローサの掌握
召喚士の契約
耕作
隠匿/探求
〈エンチャント〉6
ネクロマンシー
動く死体
逢魔が辻
怒りの反射
欠片の双子
締め付け
〈プレインズウォーカー〉1
野生語りのガラク
〈アーティファクト〉13
魔力の櫃
スランの発電機
ダークスティールの鋳塊
師範の占い独楽
幽体の照明灯
ミジウムの変成体
連合の秘宝
探検の地図
速足のブーツ
終わりなき休息の器
金粉の水蓮
稲妻のすね当て
太陽の指輪
〈土地〉36
平地 2
島 2
沼 1
山 3
森 2
露天鉱床
古えの墳墓
ヤヴィマヤのうろ穴
堆石堤
水晶の採石場
クローサの境界
ミラディンの核
山賊の頭の間
禁忌の果樹園
ボロスの駐屯地
ゴルガリの腐敗農場
セレズニアの聖域
イゼットの煮沸場
グルールの芝地
踏み鳴らされる地
シミックの成長室
ヴェズーヴァ
背骨岩の小山
火の灯る茂み
乾燥大地
沸騰する小湖
新緑の地下墓地
ハリマーの深み
錬金術師の隠れ家
草むした墓
統率の塔
クリーチャーは最低限に抑えているため意外と少なめ。
基本的な動きとしてはジェネラルを出してから、コントロールならニコル・ボーラス、ビートなら災火のドラゴンに変身して1人ずつ無力化していきながらの撲殺狙い。
ジェネラルの横にテネブかネフィリムがいるとすごく気持ちよくなる。
無限コンボはゴージャーと双子の2つを搭載。
前者はジェネラル経由、後者は歯と爪から持ってくるのが理想。
北大路にてFNMに参加
使用デッキ 黒白緑ゾンビ殻t青
朝起きた時にフライデーで使うデッキに悩んでいたらゲラルフを殻でサクって修復天使で明滅させる毒電波を受信!
殻デッキならスプライサーとスラーグ牙はいるよね!あとレインジャーで色マナ安定や!
ほんならコントロールに強い白タイタンも入れよう!ゲラルフ釣ってきて追い討ちや!
白タイタンいるなら幻影の像入れよう!序盤はゲラルフコピーして後半はソーラーフレアや!なんか普通やなぁ…そうだ!ゴルゴン入れよう!これでタイタンも怖くないで!
そして出来た汚物がコレ↓
デッキ名 「バイオハザード」
〈土地〉23
洞窟 4
緑黒 4
白黒 3
M13青黒 3
SOM青黒 2
沼 5
平地 1
森 1
〈クリーチャー〉31
・1マナ
墓所這い 4
煙霧吐き 1
・2マナ
芸術家 4
幻影像 3
・3マナ
ゲラルフ 4
レインジャー 1
スプライサー 3
・4マナ
修復天使 4
変形者 1
・5マナ
スラーグ牙 2
リッチー 1
銀心 1
・6マナ
白タイタン 1
ゴルゴン 1
〈呪文〉6
過ち 2
殻 4
所々にチャームポイント(汚物)が入ってるけど気にしない
1回戦 赤白人間 〇〇
1本目 墓所這い×2とゲラルフと芸術家でドレイン強要ながら殴ってすんなり勝ち
この時点で沼と魂洞窟しか出してない←これ重要
2本目 相手は1マナタッパー、ミラクル、精鋭審問官を展開してくるがこちらは初動スプライサー。出した瞬間に相手驚愕。
たいせんあいては こんらん した。
相手がアタックをためらったので返しにこちらフルパンするが警戒されてスルーされたのでサイドからの黒頂点をX=2で撃って相手前線崩壊。
そこから国境レインジャー、修復天使、スラーグ牙でビートして勝ち
相手はこっちがゾンビと確信して審問官をサイドインしたのにゾンビが一切出て来ない(抜いてない)
デッキの変貌ぶりに相手も自分も驚愕した試合だった…
二回戦 青白虫 ××
終始引きがヌルかった
三回戦 テゼコンt赤 〇×〇
1本目はゾンビート
2本目はワームコイル祭り
三本目はサイドの石のような静寂が突き刺さって勝ち
結果 2―1
感想
リッチー、銀心はいらない
ゴルゴン出なかったから強いかわからん
要は一回戦が楽しすぎた!
使用デッキ 黒白緑ゾンビ殻t青
朝起きた時にフライデーで使うデッキに悩んでいたらゲラルフを殻でサクって修復天使で明滅させる毒電波を受信!
殻デッキならスプライサーとスラーグ牙はいるよね!あとレインジャーで色マナ安定や!
ほんならコントロールに強い白タイタンも入れよう!ゲラルフ釣ってきて追い討ちや!
白タイタンいるなら幻影の像入れよう!序盤はゲラルフコピーして後半はソーラーフレアや!なんか普通やなぁ…そうだ!ゴルゴン入れよう!これでタイタンも怖くないで!
そして出来た汚物がコレ↓
デッキ名 「バイオハザード」
〈土地〉23
洞窟 4
緑黒 4
白黒 3
M13青黒 3
SOM青黒 2
沼 5
平地 1
森 1
〈クリーチャー〉31
・1マナ
墓所這い 4
煙霧吐き 1
・2マナ
芸術家 4
幻影像 3
・3マナ
ゲラルフ 4
レインジャー 1
スプライサー 3
・4マナ
修復天使 4
変形者 1
・5マナ
スラーグ牙 2
リッチー 1
銀心 1
・6マナ
白タイタン 1
ゴルゴン 1
〈呪文〉6
過ち 2
殻 4
所々にチャームポイント(汚物)が入ってるけど気にしない
1回戦 赤白人間 〇〇
1本目 墓所這い×2とゲラルフと芸術家でドレイン強要ながら殴ってすんなり勝ち
この時点で沼と魂洞窟しか出してない←これ重要
2本目 相手は1マナタッパー、ミラクル、精鋭審問官を展開してくるがこちらは初動スプライサー。出した瞬間に相手驚愕。
たいせんあいては こんらん した。
相手がアタックをためらったので返しにこちらフルパンするが警戒されてスルーされたのでサイドからの黒頂点をX=2で撃って相手前線崩壊。
そこから国境レインジャー、修復天使、スラーグ牙でビートして勝ち
相手はこっちがゾンビと確信して審問官をサイドインしたのにゾンビが一切出て来ない(抜いてない)
デッキの変貌ぶりに相手も自分も驚愕した試合だった…
二回戦 青白虫 ××
終始引きがヌルかった
三回戦 テゼコンt赤 〇×〇
1本目はゾンビート
2本目はワームコイル祭り
三本目はサイドの石のような静寂が突き刺さって勝ち
結果 2―1
感想
リッチー、銀心はいらない
ゴルゴン出なかったから強いかわからん
要は一回戦が楽しすぎた!
8/10北大路FNM
2012年8月10日 TCG全般北大路のFNMに参加
参加者8人
使用デッキ ナヤビート
一回戦 ナヤ殻 〇〇
二回戦 白緑ビート 〇〇
かがり火と緑奇跡をトップしまくりのクソゲーだった。
銀心からの修復天使で明滅からの結魂は残虐。
参加者8人
使用デッキ ナヤビート
一回戦 ナヤ殻 〇〇
二回戦 白緑ビート 〇〇
かがり火と緑奇跡をトップしまくりのクソゲーだった。
銀心からの修復天使で明滅からの結魂は残虐。
8/4のイオンモール京都にあるホビステのゲームデーに参加
参加者6人
使用デッキ ナヤビート
前日のFNMに黒コンで1−2(勝った試合は相手事故)だったので気持ちを入れ替えるためナヤビートで参加。
一回戦 青白奇跡コン 2−0
1G 極楽鳥に天使の運命と怨恨張って撲殺。
2G 銀心と天使が赤白剣持って殴りに行くだけの簡単なお仕事。
二回戦 緑単感染 2−1
1G 感染エルフに怨恨がついて剛力化2回撃たれて負け
2G 接合者と銀心を明滅させてグダらせるだけの簡単なお仕事。
3G 5ターン目にノーン着地して相手投了。
階段が崩れてたので優勝。
8/5はホビステ北大路でゲームデーに参加
参加者2人 最初からデスマッチ
使用デッキは昨日と同じナヤビート。
相手 緑白ビート
1G 赤白剣に対処出来ずに負け
2G 土地が2枚で止まってしまうが刃砦や天使を連打して圧殺。
3G 相手ダブマリで地主になってる間に場を固めて勝ち。
感想
ナヤビートは火力、クリーチャー、コンバットトリックと優秀なところが多い。
あと弱ったクリーチャーを天使で明滅するとクソゲー臭が漂うw
感染がたまにいること考えると確定除去とメリーラはサイドにいれとかないとキツい。
参加者6人
使用デッキ ナヤビート
前日のFNMに黒コンで1−2(勝った試合は相手事故)だったので気持ちを入れ替えるためナヤビートで参加。
一回戦 青白奇跡コン 2−0
1G 極楽鳥に天使の運命と怨恨張って撲殺。
2G 銀心と天使が赤白剣持って殴りに行くだけの簡単なお仕事。
二回戦 緑単感染 2−1
1G 感染エルフに怨恨がついて剛力化2回撃たれて負け
2G 接合者と銀心を明滅させてグダらせるだけの簡単なお仕事。
3G 5ターン目にノーン着地して相手投了。
階段が崩れてたので優勝。
8/5はホビステ北大路でゲームデーに参加
参加者2人 最初からデスマッチ
使用デッキは昨日と同じナヤビート。
相手 緑白ビート
1G 赤白剣に対処出来ずに負け
2G 土地が2枚で止まってしまうが刃砦や天使を連打して圧殺。
3G 相手ダブマリで地主になってる間に場を固めて勝ち。
感想
ナヤビートは火力、クリーチャー、コンバットトリックと優秀なところが多い。
あと弱ったクリーチャーを天使で明滅するとクソゲー臭が漂うw
感染がたまにいること考えると確定除去とメリーラはサイドにいれとかないとキツい。
黒単コントロールレシピ
2012年7月31日 TCG全般 コメント (1)土地
沼 18
未開地 4
クリーチャー
夜鷲 4
ファイクル 4
抹消者 4
スキジリ 1
スペル
過ち 2
黒ボム 2
喉首 1
サイン 4
四肢切断 3
殺害 2
ムチムチ悶え 4
もぎとり 3
沼リア 2
魂の消耗 2
サイド
漸増爆弾 2
黒頂点 2
貢ぎ物 3
倦怠の宝珠 3
ソリン 1
カーン 2
黒ボム 1
ワームとぐろ 1
コントロールよりはグッドスタッフに近いかもしれない。
メインの夜鷲、ファイクル、抹消者、ムチムチ悶えは去年も愛用していたマジキチメンバー。
ムチムチ悶えをクリーチャーに装備してからもぎとり撃つのが最高に気持ちいい!
魂の消耗は沼リアの奥義使うと余裕で40点くらいドレイン出来るフィニッシャー。
沼 18
未開地 4
クリーチャー
夜鷲 4
ファイクル 4
抹消者 4
スキジリ 1
スペル
過ち 2
黒ボム 2
喉首 1
サイン 4
四肢切断 3
殺害 2
ムチムチ悶え 4
もぎとり 3
沼リア 2
魂の消耗 2
サイド
漸増爆弾 2
黒頂点 2
貢ぎ物 3
倦怠の宝珠 3
ソリン 1
カーン 2
黒ボム 1
ワームとぐろ 1
コントロールよりはグッドスタッフに近いかもしれない。
メインの夜鷲、ファイクル、抹消者、ムチムチ悶えは去年も愛用していたマジキチメンバー。
ムチムチ悶えをクリーチャーに装備してからもぎとり撃つのが最高に気持ちいい!
魂の消耗は沼リアの奥義使うと余裕で40点くらいドレイン出来るフィニッシャー。
7/30北大路公認大会
2012年7月30日 TCG全般 コメント (3)ホビステ北大路の公認大会に参加
参加者19人
使用デッキ 黒単コントロール
一回戦 緑単ダングローブ 1−2
二回戦 青白交易所コントロール 2−0
三回戦 青赤コントロール 2−0
感想
一回戦の三本目に激しくプレイミ
プレミ1
相手の場
ダングローブ1体、不死った絡み根1体 森5
自分の場
抹消者1体 沼4と未開地1
ここでもぎとりを唱えたときに森を数え間違えてしまって未開地起動せずにダングローブを倒せないという糞プレイをしてしまう。
プレミ2(多分)
相手の場
ダングローブ1
自分の場
タップ状態の抹消者
相手『緑頂点X=5、ウルフィーの銀心を出します』と言って出す。
その後間髪入れず相手『ダングローブでアタック』と言ってダングローブをタップした。
ここで重要な事は銀心出す→攻撃宣言までに相手がダングローブと銀心が結魂しますと宣言していない事。
恐らくこの状況で結魂しない奴はいない。
その後改めて相手に結魂してるか尋ねると相手は結魂してますと言ってきたのでその場はそれで一応納得した。
店舗でジャッジしてる身で何ですけど
これって結魂してない事になってると指摘しても良かったのかな?
参加者19人
使用デッキ 黒単コントロール
一回戦 緑単ダングローブ 1−2
二回戦 青白交易所コントロール 2−0
三回戦 青赤コントロール 2−0
感想
一回戦の三本目に激しくプレイミ
プレミ1
相手の場
ダングローブ1体、不死った絡み根1体 森5
自分の場
抹消者1体 沼4と未開地1
ここでもぎとりを唱えたときに森を数え間違えてしまって未開地起動せずにダングローブを倒せないという糞プレイをしてしまう。
プレミ2(多分)
相手の場
ダングローブ1
自分の場
タップ状態の抹消者
相手『緑頂点X=5、ウルフィーの銀心を出します』と言って出す。
その後間髪入れず相手『ダングローブでアタック』と言ってダングローブをタップした。
ここで重要な事は銀心出す→攻撃宣言までに相手がダングローブと銀心が結魂しますと宣言していない事。
恐らくこの状況で結魂しない奴はいない。
その後改めて相手に結魂してるか尋ねると相手は結魂してますと言ってきたのでその場はそれで一応納得した。
店舗でジャッジしてる身で何ですけど
これって結魂してない事になってると指摘しても良かったのかな?
初心者交流会とFNM
2012年7月29日 TCG全般ホビステ北大路の7/26の初心者交流会と7/27のFNMに参加
初心者交流会 参加者8人
使用デッキ 黒単コントロール
ビートガンメタ仕様
一回戦 白緑ライフゲイン 1−2
二回戦 5CG扉コン 2−0
三回戦 ナヤ殻 2−1
感想
落としたマッチはスラーグ牙を修復天使が明滅しまくってた。
扉コンはタイタン除去るのが少し遅れたせいで扉着地してしまい、返しで倒せなかったら死んでた。
北大路FNM 参加者10人
使用デッキ 黒単コントロール
前日の反省を踏まえてサイドに倦怠の宝珠ガン積みしてみた。
一回戦 白緑ビート 2−0
二回戦 赤緑ステロ 2−1
三回戦 黒茶交易所 2−1
感想
緑厨()
北大路は殺虫剤不要 デリバーとはなんだったのか。
基本的にメタはビート。
二回戦でサイドの倦怠の宝珠が強すぎた。
スラーグ牙、狩達、銀心、徴収兵が弱くなるので出すと相手はげんなりする。
もぎとり最強 抹消者→もぎとりの流れがヤバい!鞭打ち悶えあるとさらにゲロい。
血の署名すると大体血の署名引いてくる。
レシピは次回載せます。
初心者交流会 参加者8人
使用デッキ 黒単コントロール
ビートガンメタ仕様
一回戦 白緑ライフゲイン 1−2
二回戦 5CG扉コン 2−0
三回戦 ナヤ殻 2−1
感想
落としたマッチはスラーグ牙を修復天使が明滅しまくってた。
扉コンはタイタン除去るのが少し遅れたせいで扉着地してしまい、返しで倒せなかったら死んでた。
北大路FNM 参加者10人
使用デッキ 黒単コントロール
前日の反省を踏まえてサイドに倦怠の宝珠ガン積みしてみた。
一回戦 白緑ビート 2−0
二回戦 赤緑ステロ 2−1
三回戦 黒茶交易所 2−1
感想
緑厨()
北大路は殺虫剤不要 デリバーとはなんだったのか。
基本的にメタはビート。
二回戦でサイドの倦怠の宝珠が強すぎた。
スラーグ牙、狩達、銀心、徴収兵が弱くなるので出すと相手はげんなりする。
もぎとり最強 抹消者→もぎとりの流れがヤバい!鞭打ち悶えあるとさらにゲロい。
血の署名すると大体血の署名引いてくる。
レシピは次回載せます。
7/20北大路FNM
2012年7月22日 TCG全般 コメント (2)ホビステ北大路のFNMに参加
参加者11人
使用デッキ ダングローブtケッシグ
変更点
赤頂点 2→0
境界なき領土 2→1
エルフの幻想家 0→3
一回戦 赤単ゴブリン 2−0
二回戦 黒単コントロール 2−0
三回戦 黒茶交易所 2−0
一回戦 赤単ゴブリン
物あさりとかルーター多め。
1本目 序盤で酋長2体と下働きなどで攻め立てられるがギリギリの所でかがり火トップして一掃。
そのまま相手が息切れしてる間に殴り倒した。
2本目 序盤はまたしても酋長2体と他のゴブリンに責め立てられるが冒涜の行動で流す。
次のターンに殴打頭蓋を出して長期戦に持ち込んで2枚目の殴打頭蓋を出して相手が投了。
二回戦 黒単
1本目 かがり火トップして勝ち
2本目 かがり火3回トップして勝ち
三回戦 黒茶交易所
1本目 境界なき領土唱えてダングローブが相手を殴り倒した。
2本目 カーンとガラクでグダらせて勝ち
感想
かがり火奇跡はクソゲー。
エルフの幻想家のおかげで序盤の事故が減った。
陰惨な再演は爆弾。
参加者11人
使用デッキ ダングローブtケッシグ
変更点
赤頂点 2→0
境界なき領土 2→1
エルフの幻想家 0→3
一回戦 赤単ゴブリン 2−0
二回戦 黒単コントロール 2−0
三回戦 黒茶交易所 2−0
一回戦 赤単ゴブリン
物あさりとかルーター多め。
1本目 序盤で酋長2体と下働きなどで攻め立てられるがギリギリの所でかがり火トップして一掃。
そのまま相手が息切れしてる間に殴り倒した。
2本目 序盤はまたしても酋長2体と他のゴブリンに責め立てられるが冒涜の行動で流す。
次のターンに殴打頭蓋を出して長期戦に持ち込んで2枚目の殴打頭蓋を出して相手が投了。
二回戦 黒単
1本目 かがり火トップして勝ち
2本目 かがり火3回トップして勝ち
三回戦 黒茶交易所
1本目 境界なき領土唱えてダングローブが相手を殴り倒した。
2本目 カーンとガラクでグダらせて勝ち
感想
かがり火奇跡はクソゲー。
エルフの幻想家のおかげで序盤の事故が減った。
陰惨な再演は爆弾。
7/16ホビステ北大路公認
2012年7月17日 TCG全般 コメント (2)ホビステ北大路の公認大会に参加
参加者17人くらい
使用デッキ ダングローブtケッシグ
ゾンビが弱点なんで赤頂点メイン採用。
サイドに倦怠の宝珠と魔女封じの宝珠ガン積みで挑んだ。
一回戦 緑白ビート 2−0
二回戦 緑白ビート 0−2
三回戦 赤緑ビート 1−2
あれ?…ゾンビはどこに?
感想
倦怠の宝珠はナヤにはこうかはばつぐんだ!
しかしこちらの狩達やスラーグ牙が弱くなるのでやっぱ入らんかな。
ワームとぐろ採用したいけど徴収兵が怖いジレンマ。
参加者17人くらい
使用デッキ ダングローブtケッシグ
ゾンビが弱点なんで赤頂点メイン採用。
サイドに倦怠の宝珠と魔女封じの宝珠ガン積みで挑んだ。
一回戦 緑白ビート 2−0
二回戦 緑白ビート 0−2
三回戦 赤緑ビート 1−2
あれ?…ゾンビはどこに?
感想
倦怠の宝珠はナヤにはこうかはばつぐんだ!
しかしこちらの狩達やスラーグ牙が弱くなるのでやっぱ入らんかな。
ワームとぐろ採用したいけど徴収兵が怖いジレンマ。
7/13北大路FNM
2012年7月13日 TCG全般スラーグ牙のFOIL(\4000)が安く見える私は病気でしょうか。
北大路FNMに参加
参加者13人
使用デッキ ダングローブtケッシグ
スラーグ牙を2枚採用、更に緑タイタンを4→2枚に減らし、境界なき領土を2枚採用。
その結果、
一回戦 青黒コン 2−1
二回戦 赤黒ポッド 0−2
三回戦 ハートレス 0−2
感想
境界なき領土の利点
タイタンだと徴収兵にパクられる
倦怠の宝珠がサイドにあるから
実際タイタン出すより3〜6枚位は森を出せるので一気にダングローブが成長する。
難点
基本土地だけ。
ダングローブがいないと…
あ、スラーグ牙は強かったです!
北大路FNMに参加
参加者13人
使用デッキ ダングローブtケッシグ
スラーグ牙を2枚採用、更に緑タイタンを4→2枚に減らし、境界なき領土を2枚採用。
その結果、
一回戦 青黒コン 2−1
二回戦 赤黒ポッド 0−2
三回戦 ハートレス 0−2
感想
境界なき領土の利点
タイタンだと徴収兵にパクられる
倦怠の宝珠がサイドにあるから
実際タイタン出すより3〜6枚位は森を出せるので一気にダングローブが成長する。
難点
基本土地だけ。
ダングローブがいないと…
あ、スラーグ牙は強かったです!
エスパーコン レシピメモ
2012年7月8日 TCG全般25
平地 1
島 3
沼 2
M10青白ランド 4
SOM青白ランド 3
M10青黒ランド 4
SOM青黒ランド 4
魂の洞窟 1
ネファリア 2
幽霊街 1
9
瞬唱 3
幻影の像 2
白タイタン 2
黒タイタン 2
29
絡みつき 1
過ち 2
熟慮 3
リーク 4
破滅の刃 1
喉首狙い 1
リング 2
錬金術 4
雲散霧消 2
デイジャ 2
血のやりとり 1
タミヨウ 1
掘葬 1
黒頂点 2
ラチェボ 1
不死の霊薬 1
平地 1
島 3
沼 2
M10青白ランド 4
SOM青白ランド 3
M10青黒ランド 4
SOM青黒ランド 4
魂の洞窟 1
ネファリア 2
幽霊街 1
9
瞬唱 3
幻影の像 2
白タイタン 2
黒タイタン 2
29
絡みつき 1
過ち 2
熟慮 3
リーク 4
破滅の刃 1
喉首狙い 1
リング 2
錬金術 4
雲散霧消 2
デイジャ 2
血のやりとり 1
タミヨウ 1
掘葬 1
黒頂点 2
ラチェボ 1
不死の霊薬 1
7/2公認大会とスポイラー感想
2012年7月2日 TCG全般 コメント (4)北大路の公認大会に参加
参加者17人
使用デッキ 緑単ダングローブ
公式に載ってるヤツに少し手を加えたもの。
一回戦 青緑ビート 2−1
二回戦 白黒トークン 2−0
三回戦 白単純鋼装備 2−1
一回戦 青緑ビート
地下牢の霊と絡み根をひたすらコピーするデッキ
一本目ラノエル→絡み根→スラーン→銀心→変形者とテンポよく撲殺
二本目は相手の地下牢の霊と銀心のコピーが止まらず負け
三本目はダングローブと格闘クマーが相手を殴り倒す試合だった
二回戦 白黒トークン(ノーソリン)
ソリンとは何だったのか
一本目 ラノエル→バッパラ×2→銀心→酸スラ→変形者とブン回りで撲殺
二本目 バッパラ→赤白剣→装備パンチ→緑奇跡発動→ンギモッチィィィィィ
三回戦 白単純鋼装備
剣は未確認
一本目 酸スラを三回(コピー含む)叩きつけて赤白剣で撲殺
二本目 純鋼2体からのハイドローでグダってしまいバターが2枚着地して負け
三本目 押し潰す蔦できらめく鷹を、純鋼を内獣で破壊してダングローブと格闘クマーで制圧して赤白剣で撲殺
久しぶりの公認で全勝!
公式のレシピとの違い
緑頂点 4→3
報復者 3→2
変形者 0→2
変形者はもっと入れたいけど枠が無かった
サイドに倦怠の宝珠積むの忘れた
フルスポイラーの感想
コントロールどこまで弱くするの?
次元の浄化とか重いわ
青のカウンターが巻き直しだけに見えるのは気のせい?
ダングローブの長老載ってないけど気のせいだよね!
まあパックの値段が下がるからこんな内容になるのは仕方ない。
とりあえずfoilで集めるもの(M-13)
緑のパワー分の苗木出す奴
森2枚ランパン
4/4瞬速エルフ
あと実用的なfoil
※追記
獣記し
人形
記念碑
参加者17人
使用デッキ 緑単ダングローブ
公式に載ってるヤツに少し手を加えたもの。
一回戦 青緑ビート 2−1
二回戦 白黒トークン 2−0
三回戦 白単純鋼装備 2−1
一回戦 青緑ビート
地下牢の霊と絡み根をひたすらコピーするデッキ
一本目ラノエル→絡み根→スラーン→銀心→変形者とテンポよく撲殺
二本目は相手の地下牢の霊と銀心のコピーが止まらず負け
三本目はダングローブと格闘クマーが相手を殴り倒す試合だった
二回戦 白黒トークン(ノーソリン)
ソリンとは何だったのか
一本目 ラノエル→バッパラ×2→銀心→酸スラ→変形者とブン回りで撲殺
二本目 バッパラ→赤白剣→装備パンチ→緑奇跡発動→ンギモッチィィィィィ
三回戦 白単純鋼装備
剣は未確認
一本目 酸スラを三回(コピー含む)叩きつけて赤白剣で撲殺
二本目 純鋼2体からのハイドローでグダってしまいバターが2枚着地して負け
三本目 押し潰す蔦できらめく鷹を、純鋼を内獣で破壊してダングローブと格闘クマーで制圧して赤白剣で撲殺
久しぶりの公認で全勝!
公式のレシピとの違い
緑頂点 4→3
報復者 3→2
変形者 0→2
変形者はもっと入れたいけど枠が無かった
サイドに倦怠の宝珠積むの忘れた
フルスポイラーの感想
コントロールどこまで弱くするの?
次元の浄化とか重いわ
青のカウンターが巻き直しだけに見えるのは気のせい?
ダングローブの長老載ってないけど気のせいだよね!
まあパックの値段が下がるからこんな内容になるのは仕方ない。
とりあえずfoilで集めるもの(M-13)
緑のパワー分の苗木出す奴
森2枚ランパン
4/4瞬速エルフ
あと実用的なfoil
※追記
獣記し
人形
記念碑
6/21初心者交流会
2012年6月21日 TCG全般 コメント (2)人数が3人だったので穴埋めで参加
その後1人来て5人で試合開始。
初心者交流会という事で使用デッキはナヤ殻
一回戦 青白ブリンク(ぱぢるさん)
一本目 石角を連打されるがその間に赤タイタン2体と青タイタンと緑タイタン出しといて、抵抗出来なかった返しに撲殺
二本目 赤タイタン2体とノーン着地して勝ち
二回戦 ナヤ殻
一本目 相手事故、こっちブン回り
二本目 酸スラ連打されてgg
三本目 相手トップ強くて負け
感想
サイドは呪文よりクリーチャーを入れた方が良い
でも焼却と古の遺恨は必須
かがり火4枚入れていればもっと簡単なゲーム出来そう。
以下レシピ
〈土地〉24
銅線の地溝 4
剃刀境の茂み 4
陽花弁の木立ち 3
ガヴォニー 1
処刑要塞 1
幽霊街 1
内陸の湾港 1
山 2
平地 2
島 2
森 3
〈クリーチャー〉 32
極楽鳥 4
巡礼者 4
絡み根 3
密使 1
幻影の像 2
接合者 2
国境地帯 1
総督 1
狩達 1
ソーレン 1
変形者 2
修復 2
食百足 1
徴収兵 2
酸スラ 1
白タイタン 1
青タイタン 1
赤タイタン 1
緑タイタン 1
ノーン 1
ギセラ 1
〈スペル〉4
殻 4
黒足して屈葬入れようかな…
どうでも良いけど修復天使値段上がりすぎワロタw
禁止改訂でデリバー放置されたからかな
その後1人来て5人で試合開始。
初心者交流会という事で使用デッキはナヤ殻
一回戦 青白ブリンク(ぱぢるさん)
一本目 石角を連打されるがその間に赤タイタン2体と青タイタンと緑タイタン出しといて、抵抗出来なかった返しに撲殺
二本目 赤タイタン2体とノーン着地して勝ち
二回戦 ナヤ殻
一本目 相手事故、こっちブン回り
二本目 酸スラ連打されてgg
三本目 相手トップ強くて負け
感想
サイドは呪文よりクリーチャーを入れた方が良い
でも焼却と古の遺恨は必須
かがり火4枚入れていればもっと簡単なゲーム出来そう。
以下レシピ
〈土地〉24
銅線の地溝 4
剃刀境の茂み 4
陽花弁の木立ち 3
ガヴォニー 1
処刑要塞 1
幽霊街 1
内陸の湾港 1
山 2
平地 2
島 2
森 3
〈クリーチャー〉 32
極楽鳥 4
巡礼者 4
絡み根 3
密使 1
幻影の像 2
接合者 2
国境地帯 1
総督 1
狩達 1
ソーレン 1
変形者 2
修復 2
食百足 1
徴収兵 2
酸スラ 1
白タイタン 1
青タイタン 1
赤タイタン 1
緑タイタン 1
ノーン 1
ギセラ 1
〈スペル〉4
殻 4
黒足して屈葬入れようかな…
どうでも良いけど修復天使値段上がりすぎワロタw
禁止改訂でデリバー放置されたからかな
6/11ホビステ北大路スタン
2012年6月12日 TCG全般ホビステ北大路でスタンの大会に参加
参加者24人
使用デッキ ダングローブtケッシグ
一回戦 エスパーデリバー 2−0
主に相手が事故しまくり
二回戦 赤緑ビート 0ー2
不死対策を怠ったばかりに撲殺される
三回戦 黒単感染 2−0
相手土地引き過ぎ。
結果2−1
感想
ゾンビ対策に集中しすぎてた。
やっぱり赤頂点は入れた方が良い。
参加者24人
使用デッキ ダングローブtケッシグ
一回戦 エスパーデリバー 2−0
主に相手が事故しまくり
二回戦 赤緑ビート 0ー2
不死対策を怠ったばかりに撲殺される
三回戦 黒単感染 2−0
相手土地引き過ぎ。
結果2−1
感想
ゾンビ対策に集中しすぎてた。
やっぱり赤頂点は入れた方が良い。